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遊戯王ZEXALのメインヒロイン。だが男だ 名前がアトランタルと似ているが、多分関係無い。 ZEXAL第1話から登場 遊馬がかっとビングによって謎の扉を開けた瞬間、遊馬と衝突。その際に記憶がナンバーズとなり、各地にぶっとビングしてしまった。 初セリフは「立て、勝つぞ」 以降は遊馬と共に行動。無限ループを見たり特撮にのめりこんだりして親交を深める。 ジン戦においてブラコン石像に恐怖し、遊馬の仲間、ナンバーズクラブを助けるために自身を差し出すよう、遊馬を促すが、遊馬はアストラルも大切な仲間、とこれを拒否。 この言葉を受け、自身のためではなく、遊馬とその仲間のために勝ちたいと願い、ホープをカオス・エクシーズ・チェンジによってホープレイに覚醒させ、見事にブラコン信者を撃破した。 ホープレイ登場時には周りの人間からもアストラルの姿が視認され、遊馬先生の電波疑惑が払拭されると共に、大切な仲間と認識される。 その後はカイト戦、WDCなどで遊馬と合体、一緒にお風呂、食事と順調に絆を育む。 物語が進むにつれて修羅場、悪堕ち、バリアン界を滅ぼすという使命に目覚めるなど様々な困難が立ちはだかるが遊馬とのかっとビングなら乗り越えられるはず…と思ったら… そして来たる111話、No.96とのデュエルに無事勝利、希望の未来にレディ・ゴーされるはずだったがNo.96はアストラルにまさかの正真正銘のダイレクトアタック。 そのままアストラルを乗っ取ろうとするNo.96。 このままでは遊馬たちも巻き込んでしまうと考えたアストラルの決断は… No.96と共に自爆することであった。 遊馬にナンバーズを託し、アストラルは消滅した… 視聴者は「アストラル、死す」から1週間後に復活する前例があったため対して心配しなかったが、 遊馬とアストラルの懐かしのシーン集を集めた特殊ED、永久の別れと書かれた煽り、BGMがすっかり暗くなった次回予告 こりゃ今回はヤバイングだわ…と思ったとか。 その後も遊馬はアストラルの事を引き摺りまくり、視聴者を心配させていたが、118話にて意識を失った状態ではあるが、ついに再登場! 復活を賭けてアストラル世界の代表、エリファスとのデュエルが始まった。 ラスボス染みた強さのエリファスを撃破し、ついに復活を果たした2人は熱い抱擁を交わした。どう見てもカップルです本当に(ry スレでの扱い トロンスレでは遊馬先生の助手役。 登場頻度はさほど高くないが、「甘ったれるな!」とスレ民に渇を入れることも。 111話以降、アストラルの死亡によって遊馬先生が鬱状態になった時期は、先生がいないトロンスレは凄まじいカオスに陥った。 あれ?それっていつも通り? 本編ではどう見てもヒロイン扱いだが、トロンスレでは闇堕ち時のAAで真月同様に先生を突き落とす役目を担ってる節が。 i{ W⌒V . h .. ∨ \し/ ニ=- ∪ ∠ニ7 . |. \\ 〈 ,.. -ミi `Y´ ,.斗=ミく| )、 \狄 f⌒八 | ノ f似 )水、. f⌒メ〈 \ーく⌒ |i/⌒フ彡レ } )x ⌒ヽ リ 从/ h-ヘ ` ‐-==-‐ ´ /勹 ; 、 〉 , ; Ψ | t‐<| Ψ j } j | 彡′ | / ト、. _ -‐…‐ '" {,/ V≧x。....__ . ´ __ `>ー--- ..__.. --‐<  ̄ ̄ミiト、. . i (__) \ __. (__人 从 f^\ ... \ /´ 厂 / } しかし続編arc-Vになった辺りから出番が急増。終わってからネタ増えるって一体 理由は後述。 ○○が2体……来るぞ遊馬! エクシーズ召喚がメインのゼアル本編において何度と無く発せられた台詞。 レベル4のモンスターが2体…来るぞ遊馬! 相手の場に同じレベルのモンスターが2体以上揃い、エクシーズ召喚の条件が整ったタイミングで誰かが言う。 このセリフの後に相手がエクシーズ召喚するのがゼアルのお約束。 アニメで同じレベルのモンスターが並ぶと動画サイトや実況ではこの台詞が飛び出す。 が、続編Arc-Vになってからは、アドバンス召喚されたりシンクロされたりターンエンドされたりで来ないことが多い。 アストラル「来るぞ遊馬!」 →遊馬「来ないぞアストラル!」 が一種のテンプレ化している。 そのため、並んでも「たぶん来るぞ遊馬!」と自信なさげだったり、「どうせ来ないんだろ遊馬!」と投げやりだったり、あまりに来ないので「チューナーモンスター…来るぞ遊馬!」とシンクロに浮気したりしている。 エクシーズ使いが実際にエクシーズすると「本当に来たぞ遊馬!」と大はしゃぎするアストラルも。 トロンスレでも同じレスが被るとどこからともなく「来るぞ遊馬!」とアストラルが出てくる。 でもだいたい何も来ない。 ルールを守って楽しくコメント! 記事乙 モンスターアカデミーやら漫才やら徹底した別れ演出は視聴者も暗くなる -- 名無しさん (2013-07-18 18 51 41) トロンスレでは「生きていたのか!」→「なぁ~んちゃって☆」で闇堕ちする流れが -- 名無しさん (2013-07-18 18 57 50) 副院長が帰ってきたぞー! -- 名無しさん (2013-09-16 08 18 37) メインヒロインてwwwwwwwwwwwあれ、そんなにおかしくないような・・・ -- 名無しさん (2013-10-19 10 37 47) メインヒロインww 最後はどうなるんかな -- 名無しさん (2013-10-28 23 19 52) アストラルと別れちゃうのか不安だよハルトォ… -- 名無しさん (2014-01-14 20 14 41) 遊馬と合体→一緒にお風呂→食事と順調に絆を育む。絆を育む手順が逆じゃないっすかねえ… -- 名無しさん (2014-02-02 15 18 18) 合体から始まる友情があっても良い。自由とはそういうことだ。 -- 名無しさん (2014-02-03 12 22 44) ↑修理費全額踏み倒す自称ネゴシエイターさんはお帰り下さい -- 名無しさん (2014-02-03 13 37 54) 死亡(3回目)を回避したな副院長 -- 名無しさん (2014-02-03 17 29 13) 死ぬ死ぬ詐欺と触手がお仕事だからね・・・涙が綺麗で印象的でした -- 名無しさん (2014-02-03 20 30 16) ↑詐欺と触手が仕事…良いことしてる方が多いのに極悪人みたく聞こえる不思議! -- 名無しさん (2014-02-07 00 39 09) 遊馬先生のカウンセラーはやっぱりこの人(?)か -- 名無しさん (2014-03-20 21 31 03) 某動画サイトでのアストラルのはしゃぎっぷりは俺の腹筋に悪過ぎるぞ!www -- 名無しさん (2015-01-24 14 55 08) ネタキャラとして伸びるのは意外だった -- 名無しさん (2015-02-05 15 16 54) 来るぞ遊馬が二体…来るぞ遊馬! -- 名無しさん (2015-02-09 00 59 48) ↑ 来るのか?本当に来るのかアストラル!? -- 名無しさん (2015-02-09 12 18 16) 全然No.が揃わないよ!!アストラル、お前、全部揃ったと嘘ついたな!! -- 残りのNo. (2015-02-12 21 18 35) 放送終了後にネタにされるアストラル正直かわいい -- 名無しさん (2015-02-14 12 50 06) 遊矢とユートとユーゴとユーリが同じ顔… これ絶対来るって遊馬!! -- 裸族 (2015-02-15 01 32 03) ↑来るかもなアストラル。ただしユートとエクシーズ、ユーゴとシンクロ、ユーリと融合したってオチかもな! -- 名無しさん (2015-02-15 11 05 50) 柚子とセレナが似ている…これも間違いなく来るぞ遊馬!! -- 名無しさん (2015-02-27 14 05 20) ああ、 -- 名無しさん (2015-02-27 23 31 46) レベル7のオッドアイズとランク4のダークリベリオンでオーバーレイだと!? ありえないぞ遊馬!! -- 名無しさん (2015-03-01 18 32 48) ↑え・・・ああ、うん。ありえない・・・な・・・。(Xモンスターで未来皇をオーバーレイしながら) -- 名無しさん (2015-03-02 01 56 24) 何!?Xモンスターはランクならばオーバレイはできないのではないのか!? -- 名無しさん (2015-08-11 11 01 08) OCGではリンクモンスターでオーバーレイし始めた模様 -- 名無しさん (2019-01-11 15 15 15) 名前 コメント
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VF EX0088 逃亡者 EX0089 反逆者 EX0090 らぐにゃ? EX0091 賞金首 EX0092 死神“ラグナ=ザ=ブラッドエッジ” EX0093 “黒き獣” EX0094 まだ終わりじゃねぇぞ EX0095 蒼の魔導書 EX0096 “シェオルの門” EX0097 氷剣使い EX0098 魔剣士 EX0099 デュエリスト EX0100 氷剣士 EX0101 イカルガの英雄“ジン=キサラギ” EX0102 アークエネミー“ユキアネサ” EX0103 零刀 EX0104 アストラルヒート「煉獄氷夜」 EX0105 False hero EX0106 見習い士官 EX0107 コスプレ士官 EX0108 衛士 EX0109 魔銃使い EX0110 蒼の継承者“ノエル=ヴァーミリオン” EX0111 アークエネミー“ベルヴェルク” EX0112 チェーンリボルバー EX0113 ディストーションドライブ「バレットレイン」 EX0114 メイドコスチューム EX0115 ヴァンパイア・ローズ EX0116 ゴシックヴァンパイア EX0117 ビキニヴァンパイア EX0118 吸血姫 EX0119 クィーン・オブ・ローズ“レイチェル=アルカード” EX0120 ディストーションドライブ「バーデン・バーデン・リリー」 EX0121 使い魔“ナゴ” EX0122 使い魔“ギィ” EX0123 エナジー・ドレイン EX0124 ダンスキャット EX0125 複製猫 EX0126 お使い猫 EX0127 はらぺこ猫 EX0128 とがなんとか“タオカカ” EX0129 カカ族 EX0130 ダンシングエッジ EX0131 アストラルヒート「あたっくにゃんばーわん」 EX0132 メカカカ EX0133 ボルテックバトラー EX0134 サイバー・オーガ EX0135 鉄鬼 EX0136 赤鬼“テイガー” EX0137 超獣ゴールデン“テイガー” EX0138 アストラルヒート「キングオブテイガー」 EX0139 ねこみみ科学者 EX0140 亜人科学者 EX0141 科学者“ココノエ” EX0142 眼鏡雀士 EX0143 眼鏡棒術使い EX0144 オリエントドクター EX0145 チャイナドクター EX0146 国士無双“ライチ=フェイ=リン” EX0147 “萬天棒” EX0148 アストラルヒート「九蓮宝燈」 EX0149 肉まん EX0150 おしえて!ライチ先生 EX0151 うねうね EX0152 蟲使い EX0153 流体生物 EX0154 妖蟲 EX0155 魔道の探求者“アラクネ” EX0156 クリムゾン EX0157 ディストーションドライブ「fマルg」 EX0158 アストラルヒート「n無限大」 EX0159 記憶の欠落 EX0160 赤褌忍者 EX0161 熱血頭領 EX0162 恋文忍者 EX0163 ヒーロー忍者 EX0164 正義の咎追い“シシガミ=バング” EX0165 バーニングハート EX0166 獅子神忍法・究極奥義・「萬駆風林火山」 EX0167 獅子神忍法・熱血最終奧義・「究極萬駆」 EX0168 お前の鉄槌に釘を打て EX0169 人形使い EX0170 咎追い EX0171 士官学生 EX0172 咎追い“カルル=クローバー” EX0173 アークエネミー“ニルヴァーナ” EX0174 アストラルヒート「デウス・エクス・マキナ」 EX0175 しっぽ学生 EX0176 士官学生“マコト=ナナヤ” EX0177 世界虚空情報統制機構 EX0178 お面侍 EX0179 心眼侍 EX0180 ソードマスター EX0181 真眼侍 EX0182 六英雄“ハクメン” EX0183 六英雄 EX0184 ディストーションドライブ「虚空陣奥義 夢幻」 EX0185 アストラルヒート「虚空陣奥義 悪滅」 EX0186 暗黒大戦 EX0187 人造実験体 EX0188 次元境界接触用素体No.11“Λ-11-” EX0189 ムラクモユニット“ν-13-” EX0190 見習い衛士 EX0191 貴族令嬢 EX0192 審判の羽根“ツバキ=ヤヨイ” EX0193 諜報員 EX0194 統制機構諜報部大尉“ハザマ” EX0195 六英雄“ユウキ=テルミ” EX0196 バカンス EX0197 戦術兵器 手作りノエル弁当 EX0198 BLAZBLUE EX0199 死神“ラグナ=ザ=ブラッドエッジ” EX0200 イカルガの英雄“ジン=キサラギ” EX0201 蒼の継承者“ノエル=ヴァーミリオン” EX0202 クィーン・オブ・ローズ“レイチェル=アルカード” EX0203 とがなんとか“タオカカ” EX0204 赤鬼“テイガー” EX0205 国士無双“ライチ=フェイ=リン” EX0206 魔道の探求者“アラクネ” EX0207 正義の咎追い“シシガミ=バング” EX0208 咎追い“カルル=クローバー” EX0209 六英雄“ハクメン” EX0210 ムラクモユニット“ν-13-” EX0211 審判の羽根“ツバキ=ヤヨイ” EX0212 統制機構諜報部大尉“ハザマ” VF EX0213 蒼の継承者“ノエル=ヴァーミリオン” EX0214 クィーン・オブ・ローズ“レイチェル=アルカード”
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アストラル (あすとらる) 精神、霊的など情報的なもので表される論理世界。心象とも。 マテリアルとは対になる言葉。 その平行世界のアストラル比が高いほど、魔術や呪術や霊、個々の能力といった概念的要素が強くなる。 また世界に設定されたアストラル比とは別に、個別でアストラル世界やマテリアル世界を視る能力が違ってくる。それをチャネルと言い、特にアストラル世界を視る能力が高い者をチャネラと言う。 戻る→用語集 あ行 用語集/あ行/あ
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スレ内のヒント 【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 スレ内のヒント 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】遊戯王ZEXAL 【ジャンル】SFセカイ系学園異世界人情時代劇物カオススタンドカードヒーローバトルゲームアニメ 【世界観・設定】 龍:人間より遥かに長い寿命を持ち万物の知恵を持った存在。 まだ世界が生まれていなかった頃、何も無い空間に一匹の龍がいた。 己しか存在しない孤独から、その龍は全ての力を使い、この世界を創造した。 しかし力を使い果たしたことで力尽きようとしていた龍は、己が生み出した世界の未来を見守ることができないことを憂い、一粒の涙を垂らす。 その後その一滴は果てしない時間をかけて宇宙をさまよい、ある一つの惑星に辿りついた。それが地球であり、涙が衝突した衝撃で月を生み出すことになる。 ヌメロンコード:神の力を持つカード。全ての宇宙の過去・現在・未来を記し、あらゆる世界の運命を書き換えることのできるカード。 この世界を生み出したカードとも言われ、全ての世界の運命を書き換える神の力、全能の力と呼ばれている。 ヌメロンの力の一端を手に入れた神は現在の事象を書き換える力(時間軸の点の部分を書き換え)を得ており、 全ての力を手に入れることで過去・未来も含め自在に書き換えることができる(時間軸の線を書き換え)。 その正体は地球に降り立った龍の涙。龍の涙が地球に衝突した際、ヌメロンコード本体は地球に降り立ち、ヌメロンコードの鍵となる部分は月に置かれた。 ナンバーズ:アストラル世界に住むアストラルの記憶のピース。元々はヌメロンコードを示す地図のようなもの。それがカードとなって世界に100枚飛び散った。その他様々な性質がある。 人の欲望を具現化させ、持ち主が望む形となってナンバーズカードに変化する。その副作用として魂と精神に影響を及ぼし、自分の欲望のまま行動し続け、 気が強くなったり、透過能力を得たり、運命を操作する未来予知能力を手に入れたり、確率を操作できるほど運が良くなったり、世界を高次元の宇宙と一体化させて消滅させたりできる。 また、ナンバーズ所持者は時間操作耐性を持つ。また、オーバーハンドレッドナンバーズというナンバーズと同様の特性を持つモンスターも存在する。 ナンバーズと名のつくモンスターは現実世界よりも遥かに高次な世界の存在の為、低次の攻撃が効かないという設定を持つ。(ナンバーズがナンバーズでしか戦闘破壊できないのはこの設定の為) よって、現実世界で発生しうる攻撃はナンバーズは一切受け付けない。そしてそれが効かない存在には攻撃を当てることができる。 (ゼアルの世界観は日本が存在し、未来の技術が進んだ現実世界の延長線上の為、現実世界準拠) ZEXALの世界は多次元世界と呼ばれ、現実世界・バリアン界・アストラル界・皇の鍵の中の空間・No.96の作り出した異空間・CNo.96の存在していた空間・ CNo.96の作りだした世界・異次元の墓場サルガッソ・ハルトの心象風景が確認できている。(単一宇宙×4+5α) さらに宇宙が光の粒子(数cmほどの光の粒)に見える空間でそれが無数に集まり銀河のような形を形成している。さらに光の粒子の数百倍の大きさの宇宙や はるか遠くに銀河や星雲が無数に存在している描写があることから宇宙並の広さとする。(宇宙(450億光年)×宇宙の広さ(450億光年)で単一宇宙の25該2000京倍) さらに宇宙創造前に世界を創造した龍がその世界の数十倍の大きさを持ちそれ以上の大きさの空間に収まっているため世界観は主人公の住む世界(単一宇宙×4+単一宇宙×25該2000京)+宇宙を創造した龍の居た空間(単一宇宙×504該+α)の大きさ。 アストラル世界は宇宙の数百倍の大きさを持つ光球より遥かに大きな銀河状の宇宙。 最も小さい銀河が1000パーセク(30834×10の15乗m)程で、宇宙が数cm程度に見えるので、アストラル世界は単一宇宙×5139京倍の大きさ。 後述のバリアン世界はアストラル世界と同程度の大きさ。よって単一宇宙×5139京倍の大きさ。 【名前】アストラルwithヌメロンコード 【属性】アストラル世界の住人 【大きさ】身長160くらいのエネルギー体 【攻撃力】ドローした衝撃でアストラル世界規模(単一宇宙×5139京倍)の爆発を起こすことが可能。 【防御力】ナンバーズのオリジナルの存在のため、低次元(現実世界準拠の宇宙)で起こりうる攻撃は全て無効。 また、特殊能力欄に書かれているナンバーズモンスターが耐性を持つ能力も全てすり抜けるか、効かない。 素の防御は単一宇宙×5139京倍の大きさを持つ世界を消滅させることが出来る攻撃の中心にいても無傷 ブラックホールに巻き込まれても無傷(重力耐性、放射能耐性、10億℃の熱耐性)。 カメラで撮った写真で未来を望むままに操作できる奴の運命操作が効かない。 空間そのものを消滅させ、世界を全て飲み込むと言われる空間攻撃が効かない。 時間を10万分の1の速度に進めた空間や、時が止まった世界で普通に動ける。(時間操作耐性) 一般人を洗脳し暴徒化させるNo.(精神・魂)を持っても気が荒くなるが理性を保てる奴(精神・魂耐性)が 2枚以上No.を持つと理性と記憶を失う(精神・魂×2)。ナンバーズを二枚以上所持し、召喚してもなんともない 紋章の力を持つ一家の二男と三男(精神・魂耐性×2)。それでも召喚前に紋章の力を強化しておかないと 強力な力に呑み込まれ所持すらできないNo.6(精神・魂×3)。それを所持できる紋章の力を強化した三男 (精神・魂耐性×3)。その召喚時に苦痛が伴うNo.6の召喚(精神・魂×4)。 それを紋章の力を体全体に展開して耐えた三男(精神・魂耐性×4)を肉体ごと精神と魂を奪う暴走状態のNo.6 (精神・魂×5)のカードを手にしても全く影響のないアストラル+科学の力で紋章の力を再び手にした三男 (精神・魂耐性×5)が苦痛を生じるCNo.の召喚(精神・魂×6)を行っても何ともないアストラル(精神・魂耐性×6)。 【素早さ】ルールにより常時全能 【特殊能力】宇宙活動可能。宇宙外活動可能。一般人には音も聞こえず視認不可のナンバーズモンスター。そのナンバーズを認識できるDゲイザー。 そのDゲイザーがあっても認識できないアストラル(不可視×2)。光の粒子となって別の次元へ移動可能。 次元間を自在に移動できる存在が到達することができない高次元への移動も可能。 ヌメロンコード:世界観設定の通り、全能アイテム。ヌメロンコードの所持者となることで全ての宇宙の過去と未来、現在を書き換える。書き換え範囲は単一宇宙×504該倍+α。 No.39希望皇ホープ:人型6mほどのモンスター。ナンバーズモンスターのため不可視・実体無しで低次の攻撃は全て無効。 自分は攻撃を当てることが出来る。 自身と同じ特性を持つモンスターに攻撃できる他、液体化したモンスターや、粒子化・炎や水そのもの、世界そのものの相手にも攻撃が可能。 アストラルが回避できず数十mから捕まえることができるNo.96の攻撃を数mから反応し反撃できる(秒速50兆光年反応。) ホープ自身の効果でビームや物理的な攻撃を消失させ、アストラル世界破壊規模の攻撃まで防ぐことが出来る。自身の持つ剣で切り裂くことで世界(単一宇宙×5139京倍)そのものの敵を消滅させることが可能。 以下のモンスターもホープが直接進化した形態のため、ナンバーズモンスターの特性、素の防御力・反応速度は同じ。 また、ビヨンド以外は自身の攻撃で世界と化した敵を消滅させることが可能。 CNo.39希望皇ホープレイ:人型6mほどのモンスター。大剣から放つビームで世界破壊攻撃が効かない敵を破壊することが出来る。 CNo.39希望皇ホープレイV:人型6mほどのモンスター。半径5000万㎞のモンスター等を両手に持つ剣をビーム状に放つすることで破壊可能。 攻撃速度はホープの攻撃に数mから防御動作できる奴が同程度の距離から反応できない程度。 CNo.39希望皇ホープレイヴィクトリー:ホープが変形した人型6mほどのモンスター。攻撃力・反応速度はホープと同様。 ホープレイヴィクトリーが攻撃するとき、相手は炎・電気・水・氷・光・闇系統の能力、物体や世界を変化させる世界改変、 時間操作、空間を操作して異次元へ送るなどの時空間操作、理屈不明の攻撃無効、運命操作、存在の書き換えなどの能力を一切使うことができない。 No.39希望皇ビヨンド・ザ・ホープ:人型6mほどのモンスター。以下の特殊能力が全て効かない効果を周囲5億㎞(ダイソンスフィア5体分)の範囲で仲間のモンスターに与える。 炎。水、冷凍、電気、光、闇、電子、データ、毒、呪い、魔術、妖術などの能力全般 別の存在に強制的に変化させる能力 全能付与の存在の書き換え 特殊能力を無効にする能力全般 過去に戻り自身に有利な未来を選択する能力 過去に戻り自身が許可したもの以外は特殊能力が発動出来ない時空操作 時間操作全般 空間破壊、異空間追放などの空間攻撃全般 理屈不明の消滅攻撃全般 洗脳 存在するだけで体にひびが入り最終的に死ぬ世界や、能力を吸収し無力化する世界を作りだすなどの世界改変能力全般 重力で押し潰す攻撃 【長所】正に最強の決闘者 【短所】常に全裸 【備考】ナッシュとの決闘後、バリアン世界を消滅させ、自身に関する記憶を全て消去すべくヌメロン・コードをかけて遊馬と決闘。 決闘終了後、ヌメロンコードの力で未来を書き換え、異世界戦争で死んだ者達を生き返らせた後、アストラル世界に帰っていく。その後の展開で再び遊馬と再会、パートナーとなる。 【戦法】試合開始と同時にホープ連合が召喚&攻撃すると同時にアストラルがヌメロンを使うorドローして爆殺。 vol.98 vol.98 238 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 21 06 14.37 ID zYC1TaC2 [3/6] ヌメロン・コードの範囲忘れてた 書き換え範囲は単一宇宙×504該倍+α。 239 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 21 08 56.72 ID zYC1TaC2 [4/6] 備考ミス ×バリアン世界と自身に関する記憶を全て消去 ○バリアン世界を消滅させ、自身に関する記憶を全て消去 240 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 21 09 39.75 ID lCDrgB35 [2/3] 236 攻撃力のランですでに笑ってしまう 考察結果にあんま関係ないだろうけど∞重力耐性の無限の根拠ってなに? 241 名前:格無しさん[] 投稿日:2015/10/28(水) 21 29 38.88 ID zYC1TaC2 [5/6] 240 次元を越えられる大きさ100メートルくらいの飛行船が制御不能になるブラックホールの近くで決闘しても全く問題なく決闘してたから∞重力耐性かなと 242 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 21 35 11.82 ID lCDrgB35 [3/3] 241 大きさ100メートルくらいの飛行船が制御不能になる重力の耐性は確かにつくだろうけど ∞の根拠はなくないそれだと? 243 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 21 39 39.18 ID zYC1TaC2 [6/6] 242 確かにないね。スマン、無限重力耐性はなしで 244 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/28(水) 22 28 25.23 ID 9CNdiKGQ アストラルがこっちで参戦って皮肉もいいとこですね… 326 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/02(月) 21 16 18.71 ID FuRKePwD [2/7] アストラル考察 防御と素早さがイカれてるのでよっぽどのことがない限り負けない アカギ(ポケスペ)以下には負けないがアカギ(ポケスペ)には先手任意全能を打たれる がこっちは耐性あるので分け フユノリュウはムリ アカギ(ポケスペ)=アストラル まぁ前に真ドンの居た位置と同じ 335 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/02(月) 22 40 30.72 ID xXGgcrdF [2/3] 326 作中で全能の力って言われてるヌメロンを手にいれて未来書き換えてるし真ドンと同じ常時全能じゃね? アストラル 336 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/02(月) 22 42 54.53 ID FuRKePwD [5/7] 335 あれそうなのか じゃあ真ドンの=なのかな 337 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/02(月) 22 48 29.50 ID FuRKePwD [6/7] というか常時全能なら素早さあたりに常時全能のため0秒行動とか書いといてくれね 338 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/02(月) 22 57 50.14 ID xXGgcrdF [3/3] 337 ごめん 真ドンと遊馬の世界観設定テンプレ確認したらヌメロンは全能の力と言われているってあったからヌメロン取り込んで世界改変やら未来書き換えやったアストラルと真ドンは常時全能だと思う。 339 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/02(月) 23 08 51.90 ID FuRKePwD [7/7] 338 ああいや俺もなんか文句みたいなレスになってすまん 340 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/03(火) 07 06 04.16 ID mT4sdX9O [1/2] 真ドンとアストラルの防御と素早さを修正 真ドン 【素早さ】ルールにより常時全能 【防御力】素の防御力は力が不完全な頃から単一宇宙×5139京倍の大きさを持つ世界を消滅させることが出来る攻撃を受けても死なない。 アストラル 【素早さ】ルールにより常時全能 【防御力】単一宇宙×5139京倍の大きさを持つ世界を消滅させることが出来る攻撃の中心にいても無傷 341 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/03(火) 09 29 30.80 ID gyz/9KLt まあラスボスとその力を取り込んだ奴だとほぼ同じ位置になるのはよくある。 全能なら特にルール上差異が出ないし。 342 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/03(火) 09 30 11.79 ID g7xfOk6B 前スレで世界改変可能な全能アイテムに関して質問したら 全能アイテムを使用可能ってだけでは任意全能として扱われて 常時全能となるには常時効果を発揮していると分かる描写が必要って言われたし アストラルはテンプレ上だとヌメロンコードを「アイテムとして」所持しているから 現テンプレだと常時全能になるかは微妙じゃないか? 343 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/03(火) 15 02 52.89 ID xyl4T4Na [1/3] 持ってることで全能の存在になったとかであれば問題ないけどね 355 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/03(火) 21 10 50.29 ID mT4sdX9O [2/2] 342 343 アストラルと真ドンが全能を自称したわけではないけど作中でヌメロンコードをてにいれた者は全能の神となるって言われてたし問題ないはず 359 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/04(水) 09 23 04.67 ID 1dzFcdwQ 355 作中でヌメロンコードをてにいれた者は全能の神となる 神座シリーズの座の設定みたいだな。 それなら修正テンプレ通り真ドン=アストラルで問題ないね。
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基本性能 通常からの性能変更点技性能5C、2C、6C、JC、J2C、J6C 5B J2B 5D 跳陣回避『絶逃』 刃布穿撃『刃離剣』 超重連撃『雷舞』 縦拳堕撃『激恋』 新技(22+AorBorC) DD追加OD中236236C 基本性能 体力15000 体力がどれだけ残っていても、OD発動時ゲージは常に最大。 OD中技のダメージが上昇。 既存DDがOD仕様に変化。このあたりは全アンリミキャラ共通。 開幕からスパイラルゲージ上昇、3で固定。(ODと同じ。オーバーヒートはする?) DDによるゲージのオーバーヒートなし。 通常からの性能変更点 技性能 5C、2C、6C、JC、J2C、J6C 布の出し入れが高速化? 5B 攻撃レベル上昇? J2B 多段ヒットするようになった。 5D 移動距離が増加。前に踏み込んでドリルを突き出す。 跳陣回避『絶逃』 最大4回まで移動可能に。キャンセルが高速化? 刃布穿撃『刃離剣』 構えにGP付加。 超重連撃『雷舞』 ヒットが一段のみに。どこでも壁バウンド誘発。 縦拳堕撃『激恋』 出現位置を変えられる?(サーチする?) 新技(22+AorBorC) 地面からドリルを出して攻撃する。出現位置は各ボタンに対応。 レリウスのギラ・ルギア、エディ(ギルティ)のドリルをイメージするとわかりやすい。特にエディのドリルとは見た目、コマンドがほぼ同じ。 DD追加 OD中236236C 投げの時に出る風車を巨大化して発射。ヒット数はかなり多い。削りがあるかは不明。 追加DDはヒット数は110くらい 削りはバリガがMAXあっても一瞬で消し飛ぶほど ダメは5000ちょい -- (kousaka) 2013-04-11 21 17 04 DD追加 コマンド236236Dで確認 -- (名無しさん) 2013-10-25 03 25 14 雷舞に無敵判定、飛び道具だろうが透けて行く 22A、B、Cで簡易刃離剣 -- (名無しさん) 2013-10-26 14 55 21 追加DDはOD中に236236C -- (名無しさん) 2013-10-27 14 12 54 623A,B,Cで激恋の出現位置調整可能 -- (咲) 2013-10-27 19 15 38 絶逃三回までじゃないですか? -- (名無しさん) 2013-11-11 18 23 24 236236Cなちゃんと確認してから書けよks -- (名無しさん) 2013-11-24 12 46 39 たかがコマンド間違えただけだろうが普通に訂正してやればいいだろ、安易に人が傷つく言葉使うな気分悪くなる。間違えただけで「KS」呼ばわりか?どんだけ偉いんだよお前。 -- (名無しさん) 2013-11-24 15 01 48 Dのドリル全般をガードされても絶逃などでキャンセルできるようになってます。 -- (名無しさん) 2014-01-14 18 55 59 ゴセイがボタン押しっぱなしで着地時の一撃を撃たずに終える ゲキレンが623A,623Bでも発動 既出だったらすみません -- (名無しさん) 2014-02-13 17 19 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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お約束 タイプA基本動作 攻撃関連 防御関連 移動関連 ダメージ 通常技 必殺技 ドライブ DD アストラルヒート タイプB基本動作 攻撃関連 防御関連 移動関連 ダメージ 通常技 必殺技 ドライブ DD アストラルヒート キャラ専用掛け合いvs 勝利台詞VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSアラクネ VSライチ VSレイチェル VSタオカカ VSバング VSカルル VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSマコト VSプラチナ VSヴァルケンハイン VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル お約束 各キャラには「キャラ専用掛け合い」「汎用ボイス」が存在する。 「まとめページ」という仕様上、ネタバレが豊富なので注意。 タイプA [部分編集] 基本動作 開幕 ラウンド勝利「やるな」 「このまま引け」 「何だ、もう終わりか?」 対戦勝利 アストラルフィニッシュ 敗北 時間切れ負け 挑発 放置 [部分編集] 攻撃関連 コンボ成功 地上投げ 空中投げ 投げミス 投げ失敗 [部分編集] 防御関連 小攻撃ガード 中攻撃ガード 大攻撃ガード ギリギリバリア バリアガード 立ちガード時下段 座りガード時中段 ガー不貫通 ガードクラッシュ 地上受け身 空中受け身 起き上がり 投げ抜け ブレイクバースト カウンターアサルト クラッシュトリガー [部分編集] 移動関連 ジャンプ バックステップ 空前ダッシュ 空後ダッシュ 振り向き [部分編集] ダメージ 小ダメージ 中ダメージ 大ダメージ 特大ダメージ 地上きりもみ 空中きりもみ 吹っ飛び 地上バウンド 壁バウンド 壁張り付き よろけ 復帰 電気 炎 氷 毒 [部分編集] 通常技 A系 6A B系 C系 [部分編集] 必殺技 [部分編集] ドライブ [部分編集] DD [部分編集] アストラルヒート タイプB [部分編集] 基本動作 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 アストラルフィニッシュ 敗北 時間切れ負け 挑発 放置 [部分編集] 攻撃関連 コンボ成功 地上投げ 空中投げ 投げミス 投げ失敗 [部分編集] 防御関連 小攻撃ガード 中攻撃ガード 大攻撃ガード ギリギリバリア バリアガード 立ちガード時下段 座りガード時中段 ガー不貫通 ガードクラッシュ 地上受け身 空中受け身 起き上がり 投げ抜け ブレイクバースト カウンターアサルト クラッシュトリガー [部分編集] 移動関連 ジャンプ バックステップ 空前ダッシュ 空後ダッシュ 振り向き [部分編集] ダメージ 小ダメージ 中ダメージ 大ダメージ 特大ダメージ 地上きりもみ 空中きりもみ 吹っ飛び 地上バウンド 壁バウンド 壁張り付き よろけ 復帰 電気 炎 氷 毒 [部分編集] 通常技 A系 6A B系 C系 [部分編集] 必殺技 [部分編集] ドライブ [部分編集] DD [部分編集] アストラルヒート キャラ専用掛け合い [部分編集] vs 開幕 待機 勝利 勝利台詞 [部分編集] VSラグナ 勝利台詞「おい、お前ココノエって名前に聞き覚えないか? 知ってるなら洗いざらい話して貰おう。」 VSジン 勝利台詞「お前があの「イカルガの英雄」か。 その時のこと、少し話を聞かせてくれないか。」 VSノエル 勝利台詞 VSテイガー 勝利台詞「お前……どこかで……面影が……」 VSアラクネ 勝利台詞「お前では私にはかなわない。早くどこかへ立ち去れ。」 VSライチ 勝利台詞 VSレイチェル 勝利台詞「お前、ココノエのことを知ってるそうだな。すまないが教えてくれないか?」 VSタオカカ VSバング 勝利台詞 VSカルル 勝利台詞 VSハクメン 勝利台詞「」 VSΛ-11 勝利台詞「」 VSツバキ 勝利台詞「」 VSハザマ 勝利台詞「」 VSマコト 勝利台詞「」 VSプラチナ 勝利台詞「」 VSヴァルケンハイン 勝利台詞「私も長いこと戦場にいたが獣人というのは初めて見る。 さすがに対応するのに時間がかかってしまった。」 VSレリウス 勝利台詞「」 VSアマネ 勝利台詞「」 VSバレット 勝利台詞「」 VSアズラエル 勝利台詞「」 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ニシキさんが入室しました ニシキ- (Ev本部 ニシキ- (トレーニングルーム隣接電機獣開発研究コンピュータールーム-通称VIPルーム ニシキ- (普段は書類や機械でぐちゃぐちゃの床が綺麗に片付けられ ニシキ- (小テーブル付きチェアーが7個 円を描くように配置されている ニシキ- (時刻は17時。チーム模擬戦Bチーム第二回作戦会議。 VI=Pさんが入室しました VI=P- (せかせかと忙しく部屋の中を動き回り VI=P- (全ての椅子や機材を配置し終えると VI=P- (7個の円からは少し離れた場所、普段の自分の作業机へと戻る VI=P- 『こんなんでいいすかね・・・・・・』 VI=P- (ぐでーっとキーボード前にぐったり倒れ、メッセージをタイプする ニシキ- くすっ……見違えたようだね……(綺麗になった部屋を見て VI=P- 『全部捨てられたりしたら大変っすからねー・・・・・・』 ニシキ- そんな勝手はしないよ……ココは君の部屋じゃないか……(7個の椅子の回りを歩きながら VI=P- 『そうですねー。なぜここで会議する事になったか知りませんけどー。』 ニシキ- メイントレーニングルームが近いからだよ…… ニシキ- VI=P君のサポートを受けて電子情報を確認しながら……すぐにトレーニングを行う事が出来る…… ニシキ- 会議会場としては主流ではないけれど……皆で集まるにはそう悪くない場所だね…… トランさんが入室しました ニシキ- (各小テーブル置かれた携帯液晶端末を一つ一つ触り動作を確認する トラン- (自動扉が開き、中へと トラン- EE=XVI=Tranquillo、参りました。(中に入ってくる白衣の男 VI=P- 『おぉトランくいっろせんせー! 乙ー。』 ニシキ- 来てくれたね。トランクイッロ君。 ニシキ- (細い目でにっこりとトランに微笑む トラン- はい。何でも治療側の意見も必要だとか(ニシキに会釈し トラン- ……それにしても、(周囲見渡し トラン- この部屋ってこんなに広かったんだな…… VI=P- 『全力で片付けたからな・・・・・・』 VI=P- (ぐったりとキーボード前に倒れながらタイピング トラン- お前やればできるんじゃないか…片付け。(VIP見て VI=P- 『全部捨てられたりしたら大変っすからねー・・・・・・』 ニシキ- そんな勝手はしないよ……ココは君の部屋じゃないか……(7個の椅子の回りを歩きながら トラン- ああ、全部必要な物だっていうよな…(いつになく広く無機質な部屋を見回し トラン- まだこの3人だけなのか。 ニシキ- そうだね……まだ他の隊員は来ていないよ…… VDCさんが入室しました ピチカさんが入室しました VDC- (トレーニングルームに繋がる扉から二人で入ってくる ピチカ- (VDCの後ろに続くようにして入室 VDC- ッハァ? 随分と片付いてるじゃあねェか…(VIPルーム見て ピチカ- あら。ホントねー。さっきこそあたしココにいたのに(VIPルーム見回しながら ニシキ- VDC君、ピチカ君、よく来てくれたね…… ピチカ- ええ、こんにちは。(ニコッと周囲に トラン- …何か、珍しい取り合わせだな。(VDCピチカ見て VI=P- 『まあそんな時もあるよねー。』(VDCピチカ見て ピチカ- そーね。ヴぃっくんの言う通りよ。こうやってチーム分けされてるわけだし?(トランに笑って トラン- …ま、そうかもしれないな。(深くは追及せず ピチカ- 「でもでもっ」(そんなピチカの背に イスカさんが入室しました イスカ- あんまり他の男にうつつを抜かしてると、本命に逃げられちゃうかもしれませんよっ♪ イスカ- (ニコニコ笑顔で明るい声が投げかけられる ピチカ- 、ってイスカちゃん?(苦笑しながら振り向いて ピチカ- もー、あんまりそういう穿ち方しないの。もうちょっと微笑ましいとこ応援しなさい?(手ぱたぱたして VDC- どーだかなァ…いつまでも待ってくれるたァ限らねェぜ?(ピチカ睨み笑み焚きつけるように イスカ- エヘヘッ。あんまり誤魔化すのも身体に毒ですよーっ? イスカ- ヴァデックせんぱいの言う通りですよっ。ズルい女が誘惑しにくるかもしれないですよっ ピチカ- 、、だからもー何の話よ…… トラン- ……(……怖いな…… ニシキ- ふふっ……イスカ君、よく来てくれたね…… ニシキ- (細い目でにっこり微笑む イスカ- はーいっ♪ こんにちはっニシキせんぱい♪(愛想よくかわいく イスカ- 今日は本格的に会議ですかーっ? ニシキ- そうだね……前回は紹介と照合だけで終わってしまったけれど…… ニシキ- 今回はチーム構成とルールの確認……そして戦闘での隊列について決定するよ…… ナナエさんが入室しました ナナエ- (トレーニングルームに繋がる扉から入ってくる リタさんが入室しました リタ- (射撃訓練室に繋がる扉から入ってくる リタ- ……(あからさまに不機嫌な、硬い表情で ナナエ- ~~♪(見るからに上機嫌な、明るい表情で リタ- ……どーも。遅れました。(言いながら、ナナエと目が合う ナナエ- っはぁ? 随分綺麗になったじゃない?(部屋見渡して、リタと目が合う トラン- ……、(こんにちは、と言い掛けて、何ともいえない空気に止まる ピチカ- ナナエちゃん、リタちゃん、こんにちはっ☆ これで全員揃ったわね? ニシキ- そうだね…… 七恵君、リタ君、よく来てくれたね…… ピチカ- それじゃ、立ちっぱもなんだし座っちゃいましょ(微妙な空気をとりなすように笑って リタ- ……いいですケド、 リタ- なんで、参加メンバーじゃないヒト達がいるんですか。(床を見つめたまま ニシキ- ボクが呼んだんだよ……二人の意見が聞けたほうが有益だからね…… トラン- 、…… リタ- ………そうですか。 イスカ- VIPせんぱーいっ(VIPデスクに近づき イスカ- (VIPの回転椅子の背中に回り VI=P- 『あいあい。なんでしょーか。』 イスカ- まーま、会議始めちゃおうよっ♪(勝手に回転椅子を押して7つの椅子の輪の中に VI=P- 『ちょwwwwぼくもこっちですかwwwwww』 イスカ- 声、っていうかモニタが見えやすいじゃんっ(丁度リタの傍あたりの椅子に割り込むようにガーッと VI=P- (押されて入り込む リタ- 、……(露骨に嫌な顔 リタ- (露骨に離れる まだ座ってないし ニシキ- 会議を始めよう……皆、席についてくれ…… ニシキ- (VIPの左隣に座る イスカ- (よし。さっさと埋めちゃおう。 イスカ- (ニシキの隣に座り)ピチカさーん♪ 隣来ようよっ ピチカ- ぇ、ええっ?(名指しで手招きされ、なし崩しにイスカの隣へ VDC- ッハァ、さっさと始めるか…(ピチカの隣に座り トラン- 、……… ナナエ- (素早くお兄様の隣にすわり トラン- ……ナナエ、 トラン- ……そっちに行ってやってくれないか。 トラン- (すごくバツが悪そうに告げる ナナエ- っはぁ? 何ノロノロやってんのよ? 早く座んなさいよ、(トランに振り向き リタ- ……… トラン- ……、 リタ- ……ベツに、 リタ- 気ー遣わなくていいですよ。センセー(諦めた様に言うと リタ- (ナナエの隣に腰掛ける。 トラン- 、……え? リタ- ゴメンね。隣にしてあげらんなくて。(ナナエに笑って ナナエ- っはぁ? 関係ないっての。(リタ睨み トラン- ………(困惑したまま イスカ- ……ゎぁ。(小声で トラン- ……(どうなってるんだ、とVIPをチラ見し、残った席に腰掛ける ニシキ- では会議を始めようか…… ニシキ- (円状となった席の皆に伝える トラン- …ああ。始めよう。(腕組んで ニシキ- 今日の議題はチームとルールの確認……その後チーム編成を決めて作戦会議へ移るよ…… ニシキ- 各チームの構成は皆が知っての通り……ルールの確認へ移ろうか…… ピチカ- ルールには曖昧な所があったものね。その辺が決定したのかしら? ニシキ- そうだね……2on2の試合を三試合行うのは確定していて…… ニシキ- その細かい調整になるかな……勝利条件とかのね…… ニシキ- 一回の戦闘に参加する敵味方4人のうち誰か1人でも戦闘不能になったら……そのペアの敗北…… ニシキ- このルールで行くよ……パートナーをしっかり守らなきゃね…… イスカ- へーっ、じゃあ自爆特攻とかできないんですねっ ニシキ- そうだね……敵味方がほぼ同時に倒れた場合は引き分けになるよ…… ニシキ- フィールドに関してだけど……毎試合、火、水、氷、雷、地、風のステージがランダムで一つ選ばれる…… ニシキ- フィールドごとに違った特徴を持つから……事前にパートナーとの連携をよく確認しておかないとね…… ピチカ- ふーん…。随分こだわってるじゃない?(モニタ見て ニシキ- せっかくの機会だしね……あらゆる状況で使える実践的な連携強化を行わないとさ…… ニシキ- 戦闘ペアと出撃順番は事前に決めて……試合当日に対戦相手チームに伝える形になるね…… ピチカ- 初戦を見てから変更、って手は取れないわけね。 ニシキ- フィールドの決定は戦闘に出る4人が確定した後決定……どんなフィールドでも対応できると良いね…… ニシキ- 決めなきゃいけない出撃順番は「先鋒2名」だけみたいだね……他は状況で変えられるよ…… ニシキ- それと……二本先取してチーム勝利が確定しても三本目を行うね…… ニシキ- 目的はあくまで模擬戦による連携強化だから……チーム勝敗にかかわらず全力で挑まないとね…… イスカ- はーいっ。最終戦でもくさらずにってことですねっ ニシキ- ふふっ……その通りだよ…… ニシキ- では……お待ちかねの話題に入ろうか…… ニシキ- くすっ……今回の最重要議題…… ニシキ- チーム編成のパートナー決めだね……これのバランスは勝敗に大きく関わるからね…… ニシキ- ボクが全部決めてもいいけど……なにか良い提案は有るかな…… ピチカ- んー、まずリーダーの案が聞きたいわね。その上で気になる所は意見する形でどうかしら?(周囲に VDC- ッハァ、それで良いだろうよ。 ナナエ- っはぁ? 良いんじゃないの? イスカ- 異論ありませーんっ リタ- ……(黙ったまま ニシキ- では、先に提案しようか。 ニシキ- ①案 ピチカ君&イスカ君、七恵君&VDC君、リタ君&ボク。 ニシキ- まずはこの1案を提唱しようか。 イスカ- ぉーっ(隣見て ナナエ- っはぁ? アタシはお兄様と一緒なワケ?(携帯端末に表示された6人のアイコンを見て ピチカ- あら(驚いたように リタ- ………、はぁ。(表示を見て、だるそうに リタ- ……アタシとニシキさん、余りっぽいですけど。いいんですか。アタシで。(ニシキ見て ニシキ- くすっ……それは大きな誤解だよ…… ニシキ- リタ君……君の能力はボクの戦術と上手く噛み合わす事が出来るはずさ…… ニシキ- ボクの『古代魔器-封鎖』<デモンズ・チェーン> は相手の力と動きを奪う…… ニシキ- 電子系統の指示系統を奪う君の能力と組み合わせれば…… ニシキ- 物理も魔法も電子も言葉も完封する……封殺ペアの出来上がりさ…… ニシキ- (細い目でリタに微笑む リタ- ……ナルホド。そーゆー意図なんですね。 ニシキ- 君の得意なシューティングレンジは中距離戦……ボクの鎖もそうさ…… リタ- …ニシキさんが動きを止めてくれれば、アタシの制御もやりやすくなります。 ニシキ- 距離も武器も戦略も噛み合うんだ……こんな面白いペアを放っておくわけ無いだろう…… ニシキ- リタ君……大きな誤解だよ…… ニシキ- 君とボクで……全ての敵を完封しようじゃないか…… リタ- …わかりました。そういう事なら、アタシに異存はありません。 リタ- …他の皆はどーなんですか。 ナナエ- っはぁ? お兄様と一緒なら負けるワケないじゃないの。(嬉しそうにVDCを見上げ イスカ- エヘヘッ、あたしもピチカせんぱいが一緒だと心強いなーっ ピチカ- ええ。あたしもよ。イスカちゃんの実力は知ってるしね(ニコッと VDC- なら決定だなァ…流石はリーダー。 こういうのは得意じゃあねェか。 VDC- (ニシキ睨み笑み ニシキ- 皆に感謝するよ……①案はピチカ君&イスカ君、七恵君&VDC君、リタ君&ボク。 ニシキ- ふふっ……これで決まりだね…… リタ- …はい。(あくまでだるそうに イスカ- じゃ、つつがなく1組目決定だねっ♪ ナナエ- っはぁ。 あともう一つね。 ナナエ- そこの機械オタクと…トランせんせーはなんか意見ないわけ?(トラン見て トラン- 、…私か。…… トラン- ……ぁー、いや、正直…ペアの案、は無いな。 トラン- 怪我の少ないように、とは思うんだが。 …お前は何か無いか?(VIPに VI=P- 『私には荷が思い質問ナリ・・・・・・』 ナナエ- っはぁ。 使えない男共ねぇ… ニシキ- 誰も提案は無いかな……? イスカ- うーん…正直、選択肢がありすぎて提案しづらいですっ ニシキ- 一つ一つ決めていけば答えに辿りつくかもしれないね…… ニシキ- イスカ君と七恵君は先の戦線で大活躍をしたと聞いているよ…… イスカ- そうですよーっ。あたし死ぬほどがんばったんですよー? ナナエ- まぁね。 【皇帝】だかなんだか知らないけど、アタシ達にかかればあんなもんだっての。 ニシキ- くすっ……素晴らしいね……(パチパチと手を叩く ピチカ- この二人のペアを推奨する、ってコトかしら? ニシキ- いや……今回はそのペアを封印しようか…… ニシキ- 今回の目的はあくまで連携強化……既に大成功を収めているペアよりも未知の可能性を模索したいね…… ピチカ- 今まで組んだことが無いペア…ってことね。 VDC- オレがコイツ(ピチカを指指し)と組もう。 ピチカ- っぇ?(キョトンと イスカ- あ、あたしもそれいいと思うなっ VDC- 共闘した事はねェが…戦術と属性は噛み合ってるンだろう?(ピチカ睨み イスカ- 実力者のせんぱいタッグ!キャリア長いのに二人が共闘したって話聞いたことないしねっ ピチカ- …そうね、あたしとヴぁっくん、爆炎と格闘…戦術には近いものがあるわ。 ナナエ- っはぁ。 じゃあ一組決定ね。 ニシキ- 残った4名で組み合わせを考えると……イスカ君と七恵君が組まない以上、もう確定だね…… イスカ- ぇ、あたしとリタせんぱいですかっ?(ニッコリ笑って ニシキ- ふふっ……それは戦略的に難しいよ……(イスカに微笑み イスカ- チッ(^▽^ イスカ- エヘヘッ。ですよねー…… ニシキ- 君の高機動とリタ君のシューティングでは足並みが揃わないね…… ニシキ- それに引き換え……七恵君の電機獣コントロールならリタ君との足並みも合うはずだよy…… リタ- ……、(隣のナナエを見遣る トラン- …え、否、だがそれは、…… リタ- ………別にイイんじゃないですか。イスカさんとニシキさん。アタシとナナエさん。 ナナエ- っはぁ? 別にアタシも構いやしないけど?(対抗するようにリタのすぐ後に発言 イスカ- エヘヘ、2人は仲良しだもんねっ♪ ナナエ- っはぁ!?(イスカ睨み ナナエ- 別にぜんっぜん仲良くなんか無いけど? 戦術的にしょうがないってモンじゃないの?(イスカ睨み ナナエ- 足引っ張ったら承知しないっての。(リタ睨み リタ- …そーですよ。リーダーのニシキさんのご指名ですから。 ニシキ- くすっ……ではボクとイスカ君だね…… ナナエさんは退室されたようです イスカ- エヘヘッ。そーですねっ。よろしくお願いします、せんぱいっ♪(ニコッと ナナエさんが入室しました ナナエ- っはぁ。 じゃあコレで決まりって事? リタ- ……そーなんじゃないんですか。 ニシキ- そうだね…… ①案 ピチカ君&イスカ君、七恵君&VDC君、リタ君&ボク。 ②案 ピチカ君&VDC君、リタ君&七恵君、イスカ君&ボク。 これで決定だね…… ニシキ- 今日はこれで解散にしようか……下手に会議を長引かすよりもトレーニングの時間に裂くべきだね…… ニシキ- これから毎日ペアでのトレーニングに勤めて……それぞれの連携を強化しよう…… イスカ- エヘヘッ、よろしくお願いしまーすっ(両隣に ピチカ- …ええ、宜しくね。(両隣に ニシキ- ふふっ……宜しくお願いするよ……(ペア達を見て ニシキ- 毎日17時にこのVIPルームに集合し……トレーニング報告と情報交換を行おう…… イスカ- 毎日…… ナナエ- っはぁ!? 毎日来なきゃいけないワケ!?(ニシキ睨み ニシキ- くすっ……簡単な一報だけ交換すれば十分だよ…… ニシキ- 君達を拘束するものじゃない……ココなら近いだろう……? リタ- ……わかりました。(特に反論する気もないらしく、ケータイカチカチと リタ- …じゃあ、もう帰ってもイイですか? ニシキ- そうだね……解散にしよう……(パチパチと手を叩く ニシキ- 今日の会議はこれで終わり解散だね……また明日報告会を開こう…… イスカ- はーいっ。(ぴょんっと立ち上がり ニシキ- これから自由時間だけど……各員時間の許す限りペアでの連携強化演習を行って欲しいな…… ニシキ- (席を立ち ニシキ- VIP君とトランクイッロ君もお疲れ様……また明日も来てくれるかな…… トラン- 了解しました。 VI=P- 『いいともー』 トラン- ……VIP。(後で、とでも言うように リタ- (解散と聞くや否や、すぐさま扉の外へ リタさんが退室しました ニシキ- ボクは上への報告があるのでまた今度だね……今度はきちんとトレーニングをしよう……(皆に微笑み ニシキ- (トレーニングルームへ繋がる扉へ向かう イスカ- はーいっ♪さようならーっ(清々と手を振り VI=P- 『乙乙』 ニシキさんが退室しました イスカ- さーて、残るメンバーさんは4人ですっ 実質6人いるけどねっ ナナエ- っはぁ? 速攻ペア練習しろっての?(イスカ見て イスカ- うーん、あの糸目野郎に従うなら! イスカ- ぁーでもあたしちょっとお茶飲みたいなー。皆一緒にどう? ナナエ- っはぁ! 冗談じゃないっての。(笑いながら ナナエ- 良いじゃないお茶会。 まずは休憩よ休憩。(んーっと伸びしながら イスカ- 練習それからでも悪くないよね? ねー。(ヴぁっくんやピチカに笑って イスカ- もやし系男子のお二人もお茶どうですかーっ VDC- 悪くはねェ提案だな… トラン- ……ああ、先に行っててくれ。 休憩室だろう? VI=P- 『女子にお茶会誘われちゃったぜwwwwww』 VI=P- 『先に行っててくださいです!すぐ行きますです!』 イスカ- はーいっ♪(元気に2人に イスカ- じゃーみんな、休憩室にレッツゴー♪ ピチカ- もー、元気ねー(言いながら扉へと トラン- じゃあな。(見送り姿勢 VDC- (トレーニングルームの扉へ出て行く イスカさんが退室しました ピチカさんが退室しました VDCさんが退室しました ナナエ- っはぁ…早く来なさいよ?(後ろに言い残し ナナエさんが退室しました
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【作品名】ワーズ・ワース 【ジャンル】エロアニメ 【名前】アストラル 【属性】影の一族の王子の剣士 【大きさ】青年男性並み 【攻撃力】剣士なので剣所持。 騎士の試験の最難関を剣技を駆使してクリアした。 3m級の大熊をあっさり倒したり、達人級の相手の腕を簡単に切り飛ばした。 【防御力】数十メートルの崖から落ちてもほとんど無傷(落ちた場所が砂地だったのも理由) 【素早さ】達人級をあっさり倒しているので達人相応以上の戦闘速度 【長所】ヘタレっぽい割りに結構強い。声がスズケン 【短所】監禁されてる女の子をついヤっちゃう外道 32スレ目 848 :格無しさん:2008/12/14(日) 09 49 20 アストラル考察 ○○○李徴~金太郎侍 斬殺勝ち ○別所彦四郎 馬ごと斬殺 ×侍 相手は斬撃にも強い 不利 ××カモミロ、パーシバル 力押し負け 侍>アストラル>別所彦四郎with馬